morthan2006: (Default)

Упоминание о «Королевской битве» у меня всплыло в комментариях к «Повелителю мух» Голдинга. Сейчас я данную книгу зачёл и могу высказать по ней своё мнение.

Да, некоторое сходство с Голдингом есть. Но оно внешнее и, так сказать, декоративное. Тоже остров, тоже необитаемый (как бы), тоже куча детей и война всех против всех. Но есть нюансы, причём такие, что отличий от Голдинга становится больше, чем сходства.

У Голдинга детей никто не заставлял заниматься всем этим экстримом. Это была их собственная инициатива. Можно было спокойно договориться и сотрудничать друг с другом. Здесь же с самого начала им выдают бумагу, карандаш и заставляют писать фразу «Мы будем убивать друг друга». Причём происходит это после убедительной демонстрации, что здесь не шутят.

В «Повелителе мух» история была спровоцирована случайным стечением обстоятельств. Здесь же имеется хитрый план злобного правительства (так называемая «Программа»). Всё продумано, срежиссировано и никаких попыток пустить дело на самотёк! Есть правила, которые должны вынудить игроков действовать надлежащим образом. Есть дистанционно управляемые ошейники, с помощью которых можно контролировать ситуацию и наказывать тех, кто пытается увильнуть. Есть ограничение по времени, чтобы игра не затягивалась до бесконечности. Ну и, разумеется, остаться должен только один.

Что мне сразу бросилось в глаза, так это бессмысленность всей затеи. Она хорошо смотрится на экране, но не приносит практической пользы. Что мы имеем? Мероприятие, в результате которого где-то 98% участников идёт в отбраковку. Даже если они в процессе игры извлекли какой-то полезный опыт, применить его впоследствии они всё равно не смогут. Победитель всего один, психологически травмированный и опыт, полученный в ходе игры, ему тоже вряд ли пригодится (Сёго Кавада тут является очень маловероятным исключением, о чём в книге сказано прямым текстом).

Об игре знают все, но практически никто к ней не готовится: вероятность попасть в Программу мала, а вероятность стать в ней победителем – крайне мала (при 98% отсеве-то!). Поэтому все надеются на авось. То есть, военно-патриотического воспитания населения из игры тоже не получается.

Я бы ещё с натяжкой понял, если бы игра транслировалась в реальном времени по телевидению, как в «Бегущем человеке». Эксплуатация низменных инстинктов, «panem et circenses» и так далее. Но ведь и этого нет! Транслируются только конечные результаты и интервью с победителем.

Единственное, что можно счесть какой-то пользой, это подпольный тотализатор, где делают ставки на победителя. Но, с одной стороны, это самодеятельность исполнителей. А с другой – ради такой мелочёвки запускать огромную государственную махину, выселять всех с острова, обслуживать процесс игры и потом зачищать последствия... Воля ваша, ради какого-то тотализатора это делать бессмысленно.

Конечно, под конец устами инструктора Сакамоти даётся какое-то объяснение, но критики оно не выдерживает. Приводить народ к покорности, отлавливая протестующих против игры неблагонадёжных, конечно, можно. Да только эффекта от этого не заметно. Их, неблагонадёжных, просто огромное количество, столько раз на них в тексте натыкаешься.

В общем, с точки зрения целесообразности, идея игры хромает на обе ноги. А вот со зрелищностью – полный порядок.
Атмосфера всеобщего недоверия подогревается правилами. Доверять действительно никому нельзя: если выживет более одного человека, то организаторы уничтожат всех. С другой стороны, одиночка против группы не выстоит (вернее, иногда может и выстоять, но для этого надо быть Кадзуо Кириямой – машиной убийства без страха и упрёка).

Регулярное объявление определённых зон запретными заставляет игроков двигаться, не даёт им отсиживаться в безопасном месте. Так-то можно было бы занять выгодную позицию, как спартанцам в Фермопильском ущелье, и держаться там до скончания века. Однако, благодаря политике запретных зон, номер не пройдёт.

Оружие, раздаваемое игрокам, тоже вносит свою лепту. То, что оно распределяется случайно, одновременно и нарушает баланс и добавляет непредсказуемости. Да и ассортимент тоже радует, явно подбирал некто со специфическим чувством юмора.

Из вышеупомянутого можно сделать вывод, что данная игра является литературным приёмом. Им автор решает сразу несколько задач. Во-первых, показывает нам плохое правительство и демонстрирует, что так делать нельзя. Во-вторых, доводит до нашего сведения нехитрую мысль, что убивать друг друга – очень плохо. И в-третьих, разворачивает перед читателями то, что я бы назвал «кризисной этикой».

Действительно, оказавшись в ужасной ситуации, стиснутые со всех сторон бесчеловечными правилами, все действуют по-разному. Одни совершают совместное торжественное самоубийство, другие пытаются уговорить остальных и привести их в чувство, третьи объединяются для защиты, четвёртые начинают охотиться на всех остальных... Решений множество, а какое из них правильное – неизвестно. Здесь практика не является критерием истины: выживший вполне может быть неправ, а иные из погибших – правы в полной мере. Но тема эта долгая и скользкая, хотя по-своему интересная.

Впечатления от книги у меня остались неплохие. Даже завершается она, скажем так, почти хэппи-эндом. Конечно, почти все умерли. Конечно, Сёго Кавада оказался не так прост, как это казалось в начале. Конечно, зло наказано, хотя мафия и бессмертна.

И, конечно, мы с вами никогда не попадём в такую ситуацию. Ведь правда?
Mood:: задумчивое

Reply

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

June

SunMonTueWedThuFriSat
1
 
2
 
3 4
 
5
 
6
 
7
 
8
 
9
 
10
 
11
 
12
 
13
 
14
 
15 16
 
17
 
18
 
19
 
20
 
21
 
22
 
23
 
24
 
25
 
26
 
27
 
28
 
29
 
30